Zespół Szkół nr 2
im. Jana Wyżykowskiego
w Lubinie
Rekrutacja
Technik Programista 2026-2027 Zadzwoń tel. 722 200 513 www.zs2lubin.pl Zaprogramuj swoją przyszłość! Skontaktuj się z nami sekretariat@zs2lubin.pl
Technik programista telefon trojkat kropki Rekrutacja 2025. Zespół Szkół nr 2 im. Jana Wyżykowskiego w Lubinie. Dołącz do nas. Świetne miejsce do nauki. Twoja przyszłość zaczyna się tutaj, skontaktuj się z nami, tarcza

Technik Programista

NOWOŚĆ!!! Możliwość wykorzystania przez uczniów nowoczesnych tabletów, laptopów przeglądarkowych w procesie kształcenia!

Absolwencie – pamiętaj, że programiści są jednym z najbardziej rozchwytywanych zawodów.

Zbliżenie dłoni pracującej na klawiaturze komputera, nałożony widok fragmentów kodu programistycznego

Technik programista to strzał w dziesiątkę dla osób, które kochają nowe technologie, komputery, aplikacje internetowe i mobilne – całą przyszłościową branżę IT. Programowanie to dziś kluczowa umiejętność: dzięki kodowi firmy rosną, roboty działają, procesy są automatyzowane, gry ożywają, a inteligentne domy stają się codziennością. Programiści realnie tworzą świat XXI wieku! Ten kierunek daje ogromne możliwości – od pewnej pracy, przez pracę zdalną, po własną firmę. A jeśli chcesz, zawsze możesz kontynuować naukę na studiach i rozwijać swoje pasje jeszcze dalej.

Abstrakcyjna grafika z niebieskimi cyframi binarnymi i jasnymi liniami świetlnymi symbolizującymi przepływ danych

Czego się nauczy przyszły technik programista?

  • tworzenia i administrowania stronami internetowymi,
  • projektowania i obsługi relacyjnych baz danych,
  • programowania aplikacji internetowych,
  • tworzenia i zarządzania systemami CMS,
  • projektowania, programowania i testowania zaawansowanych aplikacji webowych,
  • tworzenia i testowania aplikacji desktopowych,
  • tworzenia i testowania aplikacji konsolowych,
  • projektowania i programowania aplikacji mobilnych.

W trakcie nauki masz szansę rozwijać swoją wiedzę w ramach następujących przedmiotów zawodowych:

  • przygotowanie do zawodu programisty,
  • bazy danych,
  • strony i aplikacje internetowe,
  • podstawy informatyki,
  • aplikacje desktopowe i mobilne,
  • aplikacje webowe,
  • tworzenie i zarządzanie bazami danych
  • tworzenie stron i aplikacji internetowych,
  • tworzenie aplikacji desktopowych,
  • tworzenie aplikacji mobilnych,
  • tworzenie aplikacji webowych,
  • bezpieczeństwo i higiena pracy,
  • język angielski zawodowy.

Osoba pracująca przy laptopie, na którego ekranie widoczny jest edytor kodu z kolorowym podświetlaniem składni

Ekran prezentujący edytor kodu z otwartym plikiem index.html oraz podglądem lekcji online, z widocznymi panelami nawigacyjnymi i fragmentem kodu HTML.

Dwie osoby pracujące przy stanowisku komputerowym, wskazujące fragmenty kodu wyświetlane na dwóch monitorach

Osoba pracująca na tablecie graficznym przy biurku, obok którego znajdują się klawiatura, notatnik, paleta kolorów, zestaw kredek i kubek

Kończąc szkołę otrzymasz tytuł technika programisty, a w trakcie nauki zdobędziesz dwie kwalifikacje:

  • INF.03. Tworzenie i administrowanie stronami i aplikacjami internetowymi oraz bazami danych
  • INF.04. Projektowanie, programowanie i testowanie aplikacji

Będąc absolwentem szkoły w zawodzie technik programista znajdziesz zatrudnienie w:

  • firmach tworzących oprogramowanie desktopowe i aplikacje internetowe,
  • przedsiębiorstwach zajmujących się administracją baz danych,
  • firmach tworzących aplikacje mobilne,
  • firmach zajmujących się projektowaniem interfejsów użytkownika (UI),
  • własnej działalności gospodarczej — np. jako freelancer lub twórca oprogramowania.

Wykształcenie, które zdobędziesz w naszej szkole umożliwi Ci kontynuację nauki na uczelniach wyższych np. politechnikach lub uniwersytetach, pozwoli Ci również na podjęcie pracy lub rozpoczęcie własnej działalności.

💡 Czy wiesz, że…?

Wybierając kierunek Technik Programista, możesz realizować praktyki zawodowe za granicą! W ramach Erasmus+ łączymy naukę kodowania z podróżami, pozwalając Ci zdobywać doświadczenie w zagranicznych software house’ach. Rozwijaj skille, poznawaj Europę i zacznij swoją przygodę z IT bez barier językowych i geograficznych!

Stół roboczy z rozłożonym sprzętem elektronicznym i komputerowym, w tym laptopem, stacją zasilania, kontrolerem oraz kolorowymi obręczami LED ustawionymi jako tor do testów
4 pady, 4 białe drony, 2 okulary vr
Uczeń siedzący przy stanowisku elektronicznym i montujący elementy na płytce, obok której znajdują się narzędzia, przewody i oscyloskop

Nasi uczniowie mają możliwość uczestniczenia w bezpłatnych zajęciach z zakresu:

  • projektowania i modelowania 3D
  • druku 3D
  • technologii dronowych
  • podstaw obsługi stacji lutowniczej

Od roku szkolnego 2025/2026 w ramach programu nauczania uczniowie mają dwa dodatkowe przedmioty:

  • Podstawy eksploatacji dronów
  • Praktyczna obsługa dronów
Dron przelatuje przez obręcz
Uczniowie stoją w grupie, trzymają w rękach białe drony
Wyświetlany symulator drona na laptopie, mężczyzna steruje drona padem.
Osoba siedząca przy stanowisku elektronicznym i wykonująca precyzyjne lutowanie elementów, na stole znajdują się narzędzia, podzespoły, dokumentacja oraz sprzęt pomiarowy
Dron przelatuje przez obręcz
Grupa uczniów siedzących przy stanowiskach elektronicznych i pracujących nad montażem oraz pomiarami elementów na płytkach układów
Grupa uczniów pracujących przy stanowiskach elektronicznych, składających i testujących elementy urządzeń na niebieskich matach roboczych.
Uczniowie pracujący przy długim stanowisku elektronicznym, wykonujący montaż i lutowanie elementów na płytkach, z rozmieszczonymi na stole narzędziami, instrukcjami, miernikami i pochłaniaczami oparów
Uczniowie pracujący przy długim stanowisku elektronicznym, montujący i lutujący elementy na płytkach, z rozmieszczonymi na stole narzędziami, instrukcjami, miernikami i pochłaniaczami oparów
Kilka osób pracujących przy stanowiskach elektronicznych, montujących i lutujących elementy na płytkach, a obok nich stojące osoby obserwujące przebieg pracy.
soba pracująca przy stanowisku elektronicznym, wykonująca lutowanie elementów na płytce, a obok niej inne osoby montujące układy oraz instrukcje i narzędzia rozmieszczone na niebieskich matach roboczych.
Osoby pracujące przy stanowiskach elektronicznych, montujące elementy na płytkach według instrukcji, z narzędziami, lutownicą i komponentami rozmieszczonymi na niebieskich matach roboczych
Przedmioty rozszerzone: matematyka, informatyka.  Przedmioty punktowane w rekrutacji: język polski, matematyka, język obcy (wyższa ocena), informatyka

Zaprogramuj swoją przyszłość!

Film z transkrypcją i audiodeskrypcją symbol - osoba głucha symbol - osoba niewidoma